Детский технопарк EMCO.TECH
Конструрируем виртуальные миры

VR/AR LAB

Виртуальная реальность, англ. Virtuality Reality (сокр. VR) — это искусственный мир, созданный средствами компьютерного моделирования, симуляция реального мира. Виртуальная реальность, англ. Virtuality Reality (сокр. VR) — это искусственный мир, созданный средствами компьютерного моделирования, симуляция реального мира.

Курсы для ребят, которые ИНТЕРЕСУЮТСЯ творчеством и технологиями ЛЮБЯТ придумывать персонажей, города, интерьеры ХОТЯТ попробовать профессиональные инструменты моделирования



Создатели вселенных

Есть дети, которые мечтают стать не актерами, а режиссерами, чтобы делиться с другими своим видением мира. Есть дети, которые хотят не играть в игры, а создавать свои собственные вселенные

Видимый результат

Современное программное обеспечение и знакомство с основами программирования позволяют воплощать в реальность самые смелые идеи

Низкий порог входа

На основе Unity и EV ToolBox были созданы многие популярные игры и сцены дополненной реальности. Овладев новыми знаниями, подросток сможет сделать игру, о которой узнает весь мир

1

Разработка игр на Unity

Возраст: дети 10-11 лет

Расписание:
Понедельник: 17:30 - 18:50
Четверг: 16:00 - 17:20

Записаться

Погружение в мир разработки игр и первый шаг к востребовательной профессии


Движок Unity и знакомство с основами программирования позволяют воплощать в реальность самые смелые идеи

Курс будет интересен как тем, кто уже знаком с игровыми движками, так и тем, кто еще никогда не создавал свои игры

На основе Unity были созданы многие популярные игры. Овладев новыми знаниями, подросток сможет сделать игру, о которой узнает весь мир

Ваш ребенок научится:

  • Использовать базовые инструменты Unity для реализации собственных идей
  • Создавать атмосферные игры с физикой объектов, освещением, системами частиц
  • Разрабатывать уровни игры как настоящий левел-дизайнер
  • Писать код на C#, работать со скриптами, переменными, типами данных
  • Планировать работу над проектом, действовать в команде и презентовать результаты

Проектный подход

Уже с первых занятий ребята создают мини-проекты, применяя полученные знания на практике
Делятся проектами с одногруппниками и учатся давать и получать обратную связь
В конце каждого модуля презентуют полноценный индивидуальный или групповой проект

Программа курса

  1. Знакомство с Unity
  2. Ассеты и сторонние ресурсы
  3. Игрок
  4. Проект: разработка лабиринта

  1. Ландшафт
  2. Физический движок
  3. Проект: разработка большой открытой локации
  4. Источники света
  5. Система частиц
  6. Проект: разработка атмосферной игры

  1. Наземный транспорт
  2. Авиация
  3. Проект: разработка гоночного или авиасимулятора
  4. Профессия: Дизайнер уровней

  1. Введение в программирование C#
  2. Переменные и типы данных
  3. События в Unity
  4. Основные объекты
  5. Перемещение и вращение
  6. Связь скриптов
  7. Условия
  8. Методы. Проектная работа

  1. 2D игры
  2. Пользовательский ввод
  3. Спавн объектов
  4. Звуковые и визуальные эффекты
  5. Публикация в Play Market

  1. Работа с векторами
  2. Программирование интерфейса игры
  3. Создание меню. Сохранение и загрузка
  4. Проект. Игра-defender
1

Геймдизайн

Возраст: дети 10-11 лет

Расписание:
Понедельник: 17:30 - 18:50
Четверг: 16:00 - 17:20

Записаться

Хобби, которое развивает и окрыляет. Какими бы разными ни были дети, всех их объединяет одно: они любят игры! Мы научим их создавать свои.


Научимся создавать игры в разных жанрах и проектировать увлекательные сюжеты

Продумаем и воплотим в жизнь свою неповторимую игровую вселенную

Нарисуем и запрограммируем своих уникальных 3D персонажей

Ваш ребенок научится:

  • программировать головоломки и логические задачи
  • разрабатывать сюжетные линии игр и использовать разные игровые стратегии
  • проектировать разные типы игроков
  • создавать собственные игры на движке Roblox Studio и писать скрипты на языке Lua
  • продвигать игру на платформе Roblox и привлекать в нее новых игроков

Проектный подход

Уже с первых занятий ребята создают мини-проекты, применяя полученные знания на практике
Делятся проектами с одногруппниками и учатся давать и получать обратную связь
В конце каждого модуля презентуют полноценный индивидуальный или групповой проект

Программа курса

  1. Roblox.com и Roblox studio
  2. Создание 3D-игры
  3. Создание игры-платформера
  4. Скрипты. Расширение функционала игры

  1. Ландшафт и растения
  2. Здания
  3. Добавление скриптов. Практика
  4. Сюрпризы и препятствия
  5. Презентация проектов.

  1. Знакомство с геймдизайном.
  2. Добавление чат-ботов в игру
  3. Системный дизайн и переходы между уровнями
  4. Создание игры-квеста
  5. Загадки и головоломки

  1. Role-playing game
  2. Добавление персонажей в игру
  3. Создание атаки в игре
  4. Проектирование достижений игрока
  5. Презентация проектов

Модуль 5. Многопользовательские игры
  1. Игра-шутер
  2. Карта для шутера
  3. Многопользовательская игра
  • Киберспортивный турнир.

Модуль 6. Мир гоночных трасс
  1. Симуляторы
  2. Оформление карты для гонок
  3. Создание квадроцикла
  4. Презентация проектов

  1. Аркады
  2. Создание атак в аркадах
  3. Разработка мобильной версии игры
  4. Создание игры King of the hill
1

Моделирование в Blender

Возраст: дети 7-14 лет

Расписание:
Вторник: 16:00 - 17:20
Пятница: 16:00 - 17:20

Записаться

Погружение в мир 3D моделирования и первый шаг к востребовательной профессии будущего


Blender и знакомство с основами 3D моделирования позволяют воплощать в реальность самые смелые идеи

Курс будет интересен как тем, кто уже знаком c 3D моделированием, так и тем, кто еще никогда не создавал свои 3D модели

C помощью Blender были созданы многие популярные персонажи и модели. Овладев новыми знаниями, подросток сможет сделать свои модели или персонажи, о которой узнает весь мир

Ваш ребенок научится:

  • Освоит программу Blender. Он будет свободно ориентироваться в сложных терминах: полигональном моделировании, скульптинге, рендеринге, примитивах, модификаторах, постобработке, ключевых кадрах, нодах, спецэффектах.
  • Улучшит пространственное мышление. Ребёнок углубляет знания по геометрии: например, смотрит на персонажа или постройку, представляет их в трёх измерениях и создаёт модель.
  • Улучшит творческое мышление. Ребёнок не просто научится моделировать: ему станет проще находить и адаптировать удачные приёмы для своих работ.
  • Потренируется работать в команде. Обсуждать идеи с другими ребятами, распределять роли, планировать время, преодолевать сложности, создавать большие проекты. Всё как в настоящей IT-компании.
  • Получит результат. Ребёнок создаст минимум 6 личных и один выпускной проект, которые добавит в портфолио, а также покажет родителям и друзьям.

Проектный подход

Уже с первых занятий ребята создают мини-проекты, применяя полученные знания на практике
Делятся проектами с одногруппниками и учатся давать и получать обратную связь
В конце каждого модуля презентуют полноценный индивидуальный или групповой проект

Программа курса

  1. Работа с примитивами
  2. Модификаторы
  3. Полигональное моделирование
  • Профессия: 3D-моделлер
  • Проекты: модель автомобиля в выбранном стиле

  1. Развертка
  2. Наложение текстур
  3. Рендер, свет и постобработка
  • Профессия: визуализатор в сфере архитектуры и интерьера
  • Проект: рендер замка с текстурами

  1. Скульптинг персонажа
  2. Работа с кистями
  3. Работа с волосами и шерстью
  • Профессия: 3D-художник по персонажам
  • Проекты: животное и персонаж мультика

  1. Базовая анимация
  2. Анимация ходьбы
  3. Работа с ключевыми кадрами
  • Профессия: 3D-аниматор
  • Проекты: анимация персонажа и машины

  1. Знакомство с нодами
  2. Эффекты
  3. Командная работа
  • Профессия: художник по композиции
  • Проекты: костёр, сцена с ландшафтом и временами года